Управление cookie
🍪 Наш сайт использует cookie — это файлы, которые сохраняют данные о ваших прошлых посещениях, так мы сделать работу с сайтом удобнее. При желании вы можете отключить сохранение cookie в настройках браузера.
Управление cookie
Настройки cookie
Выберите, какие cookie вы разрешаете. Обязательные cookie всегда включены — без них сайт не сможет работать корректно. Остальные категории можно включать и отключать в любой момент.
Всегда включено
Эти cookie необходимы для работы сайта и его функций. Их нельзя отключить. Они устанавливаются в ответ на ваши действия, например, при выборе настроек конфиденциальности, входе в аккаунт или заполнении форм.
Аналитические cookie
Disabled
Эти cookie собирают информацию, чтобы мы понимали, как используется сайт, насколько эффективны наши маркетинговые кампании, и могли сделать сайт удобнее для вас.
Рекламные cookie
Disabled
Эти cookie помогают рекламным компаниям понимать вашу онлайн-активность, чтобы показывать более релевантную рекламу или ограничивать количество показов одного и того же объявления.
Другие cookie
Disabled
Эти cookie не относятся к обязательным, аналитическим или рекламным. Они помогают включать дополнительные функции сайта (например, настройки языка и интерфейса) и могут устанавливаться сторонними сервисами.
ДЛЯ СТУДЕНТОВ
ДЛЯ СТУДЕНТОВ ПО ПРОМОКОДУ
ЧУМАЧЕЧИЙ КРОССВОРД ОТ БЛАСТИМ
Блог новостей о биотехе — Бластим

Высокий брюнет с компьютером в ботинке

Высокий брюнет с компьютером в ботинке

Апрель 1961 года. Город Рино, штат Невада. Казино. Ночь сменилась утром, а игрок-одиночка в очках и с короткой стрижкой всё резался в блэкджек. Его баланс: минус 100 баксов. Но лицо не выражало беспокойства. Он ждал. И вот условия его теории выполнились — пошли выигрыши. Система работала, он обыграл дилера. Когда мужчина уходил с пачкой купюр, крупье смотрел на него квадратными глазами.

Того человека звали Эдвард Торп. Он был не шулером или везунчиком, а профессором Массачусетского технологического института. Торп родился в Чикаго и с детства увлекался математикой и играми. В Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе Эд получил степень бакалавра, а потом и магистра по физике. В 1959 году, вскоре после защиты диссертации по функциональному анализу, молодой исследователь устроился преподавать в MIT. Но он всегда был одержим идеей «нагреть» казино с помощью науки. Считалось, что это невозможно.

В то время в MIT работал один из первых компьютеров. Ламповый мэйнфрейм IBM 704 весил почти 9 тонн и обладал внушительными 18 КБ оперативки (не смейтесь). Наш герой самостоятельно освоил Fortran и после занятий шел в вычислительный центр нагружать ЭВМ расчетами по поиску выигрышных стратегий в азартных играх. В результате симуляций Торп вывел относительно простую методику подсчета карт в блэкджеке (также «очко» или «21»). В блэкджеке карты выбывают из игры, и нужно отслеживать концентрацию оставшихся десяток. Когда их доля в колоде возрастает, игрок получает статистическое преимущество над заведением. Торпу не терпелось проверить теорию на практике.

Математик стартовал с крохотных ставок в захолустном казино в Рино, о чем упоминалось в начале. А потом, одолжив 10 тыс. долларов у крупного воротилы, отправился в тур по самым злачным игорным домам Невады и за несколько дней удвоил сумму. В 1962 году Торп выпустил книгу «Обыграй дилера», где описал свои похождения, а также привел выкладки и формулы. Она стала бестселлером, казино же судорожно бросились менять правила.

Но адреналина Эду, видимо, не хватало. Еще до написания научпоп-книги Торп хотел поскорее опубликовать научную статью про победную стратегию в «двадцать одно» в престижном журнале PNAS. Он искал действующего члена Академии, который даст зеленый свет его рукописи. В MIT был такой один — Клод Шеннон. Криптограф, отец теории информации и электронщик, помешанный на конструировании гаджетов в гараже. В его честь назван Claude Code.

Шеннон со статьей помог. Вдобавок у ученых обнаружился общий интерес… к рулетке. Друзья купили настоящее рулеточное колесо и поставили его в подвале особняка Шеннона (aka дом Энтропии) близ Кембриджа. Экспериментаторы соорудили лабораторную установку с секундомерами, стробоскопами и прочими приборами и принялись изучать физику вращения шарика. После девяти месяцев кропотливого труда «самоделкины» собрали компьютер размером с пачку сигарет, предсказывающий, в какой сектор попадет шарик. Карманный девайс носили на поясе, а управляли нажатием большими пальцами ног на тумблеры, спрятанные в ботинках. Устройство в ответ подавало звуковой сигнал в маленький динамик в ухе. Дуэт создал первый в мире носимый компьютер!

В летние каникулы ученые семьями поехали в Лас-Вегас тестировать секретную систему. Компьютер работал как часы. Только тонкие провода наушника часто ломались, жены волновались, поэтому амбициозную затею свернули. К тому же казино после шумихи из-за блэкджека заносили Торпа в черные списки — ему даже приходилось гримироваться и представляться вымышленными именами.

Профессор, срывающий куш, не очень радовал мафию. Однажды Торпу подсыпали снотворное в кофе и сломали тормоза автомобиля. Математик решил уйти в более безопасное, но не менее рискованное место — Уолл-стрит. Там ученый применил тот же научный подход и заработал миллионы долларов. Но это уже другая история.

Такой вот рафинированный пример, как статистика и программирование помогают в жизни. Учите, пригодится
Статистика, R и анализ данных Полезные советы Детективы